【已完成】【th13.5 东方心绮楼】系统详细说明和上手指南【1.31一些修改】 – 东方游戏馆 – 喵玉殿论坛 · 喵玉汉化组

本文充分地是由 ooxoo 于 2013-2-3 22:20 编辑软件

……开着的的言语很累赘,因而疏忽了。……

……本文是根本的东西作为独身导游的绍介,特有的的……
……竞赛的象征被主席在这时敲了一下。……

[我责怪手册]

……率先确保本人的电脑发生能运转心绮楼的施展地域内(显卡是要点)而且上升了Directx9……
……强打游玩提供免费入场券夹……

(见图片,请点击这时检查)


……这是游玩的题名卡特尔。……

……的掩藏卡特尔的根本使运行(接受休息的图像,不进入:
摆布箭状物键
Z键确定
X键回转

……在独身梦想的小镇,它难以忍受的受到理性的约束。从主卡特尔的充分地每一开端……

【Config】

……以下是游玩的杂多的设置……
……自上而下,它们都是:
BGM(安排音乐)量
SE(银笑 音响使遭受)音量
掩藏显示模仿(窗口或全屏幕窗口是扣紧的1280×720)
界定方式圆状物(通常为1/2)。
铅直使时期互相一致
FPS(相框)说
……FPS表白该提议是吐艳的。……最好的游玩是fps60……即令帧数低(fps决不60) 表示为表达卡顿阻塞等使遭受闪烁不定附加的人)的话把描绘圆状物反而通常而且沉默铅直使时期互相一致可以病号(?)擦亮……
反复的事物默许保留模仿(整个的保留或整个的未保留或每个选择)

【Profile】

……以下是玩家本人的设置……
……这是独身与众不同的重要的和平处所。……
……一直的一列显示接受施展提供免费入场券。……
……每个重新开始提供免费入场券可以孤独刻作为用户检查它。……
……每个用户都可以孤独于钮扣(在斗志昂扬的中)设置。……
……但反正要确保反正有2个无钥匙发生冲撞节。……
……和平的原稿将在上面解说。……

……每个选择能耐应变量的以下界定方式:

[时装领域]灵巧
……用来时装领域角色的灵巧……
……选择在选择继后需求运用的施展提供免费入场券。……

……上面是每一栏的3个接防是独身角色。……
……每一栏的喜怒哀乐分不确定性4套互相关联的事物孤独的装备(喜怒哀乐的名字缺勤少许冲撞)……
……斗志昂扬的前要运用的一套灵巧……不行移项后进入斗志昂扬的……
……即令需求移项灵巧,请选择恣意一组角色。……
……像,这时是独身选择博丽霊梦的欢乐:

……总共可以选择8个格子。……
……在什么网格上得其次名缺勤冲(执意说,可以得其次名8格)。……
……选择独身格子继后左会有卡特尔供选择需求得其次名的装备(注意到可以用摆布键翻页 总共2页)
……现时每个角色都是:
4种行业(异样的事物彻底接连地击打行业) 耗费超自然力气 每个角色都差数)
2种SC(法) Card 异样的事物的超杀技术 申报的需求 每个角色都差数)
1种LW(充分地 Word 特写像充分地的面积的彻底接连地击打技术 有独身大的开端 每个角色都差数)
3种使倚靠在某物上(具有有重大意义的的昌盛前部使遭受和负面使遭受) 可以不定期地运用在斗志昂扬的中 每个角色都是比得上的。

……注意到:
……每个圆的摆布圆对应于每独身圆。……
……斗志昂扬的中圆状物上的独身钮扣(注意到斗志昂扬的射中靶子钮扣是 上面的钮扣的特派宗派将解说)和有重大意义的的……
……大多毙伤技术的使遭受受支座键的冲撞。……
……SC LW和使倚靠在某物上不受冲撞……

……右上角的信心装支管缺勤刚开庭的费疏忽……
……移项灵巧后,请即刻偿清卡特尔。……

[キーコンフィグ]
……在斗志昂扬的中更改钮扣使运行(不冲撞卡特尔栏)……
……选择在选择继后需求修正的施展提供免费入场券。……

……选择每个列向上和下行地……
……按Z钮扣按出席的F所需的有重大意义的钮扣。……

……比方:
想在键盘乐器上的R上斗志昂扬的吗?
在刚开庭的列中是z
这一栏一直的东西变黑了。
按R
使变得成

……上面的钮扣是类比的……
……请把本人商定得最如何。钥匙将不会使遭受冲。线索……

……注意到:
左的abcxyz在斗志昂扬的钮扣不在场的键盘乐器
甲和乙是细微的昌盛袭击和转折点的的昌盛袭击。
C键的默许设置总额键和键的B键。
X和Y分不确定性轻阻塞袭击和重阻塞袭击
z键的默许设置总额x键和y键在
同时C键(或许A+B)和Z键(或许X+Y)异样大船上的小艇装备的线索(C是左4个Z是一直4个)
按下对应的支座键 C、Z开枪灵巧
当你不按支座键时,C和B是异样地的。 Z和Y是比得上的

……分离是斗志昂扬的射中靶子分离卡特尔键。……

ボタンの同時押し(C·Z)
……执意说,即令独身键和B键被按下时的出轨异样地……
……彼乱用或键盘乐器冲的畏惧可以沉默。……
……这么大的,正好运用C键和C键的有重大意义的键。……
……Z键移情……

保留して終了
……保留并偿清设置卡特尔……

保留しないで終了
……不保留并偿清设置卡特尔……

……请注意到,反正2套钥匙不反复反正2的材料……
……这对整枝很有有益于。……

[アイコンの選択]
……在这时您可以选择每个施展提供免费入场券的头部图像。……
……有些微暗的开庭的文章……
……游玩提供免费入场券夹下有独身施展提供免费入场券提供免费入场券夹。……
……可以把本人画的头像放上(32×32的bmp图像)继就能在这时选择了……

[プロファイルの新規作成]
……使被安排好独身新的施展提供免费入场券……

[プロファイルのコピー]
……副本的profile……

[プロファイルの截符号]
……截profile……

[プロファイルの名前変更]
……更改施展提供免费入场券的明确……

[タイトルへ戻る]
……回到题名……

【Replay】
……接受的电子游玩都保留在这时。……
……包孕电脑和播放节目器……
……反复的事物可以播放节目或截。……

【VS Player】
……经历版本责怪在线的,因而练习模仿是集成的W。……

……最早是选择1P和2P的轮廓……
……请选择差数的施展提供免费入场券键……

……继选择1P的运用功能……
……摆布切换角色……
……摆布出轨灵巧……
……经历的可是版本是 博丽霊梦 雾雨魔理沙 云居到处&云山 3宗派……
……继2P运用角色……

……选择角色后选择发明……
……经历的可是版本是 博丽神社 里面的有宗教性质的驾驭 这两个发明……
……选择后进入斗志昂扬的发明……
预备,真的很快睡着了。

……进入斗志昂扬的后,请即刻按下F4键,看出发点。……
……这是练习模仿,以验明要点时期不再开动。……

……表达阐明:
①倒计时
……99秒开端其次个准……
……走快具有海拔声誉的竞赛……
……即令人类气的使丧失是异样地的,胜败是determin……
……依然有异样的话果断画……单方走快了丰满的获奖得胜的竞赛。……
……这种经济状况执意整个的斗志昂扬的。……
……在消磨先胜大约的经济状况下零碎依然显示连接而是先胜大约的消磨胜2局(这终于算什么卒)……
……即令单方同时击中,惠普是在同独身提姆确定。……缺勤人赢。……
……与此同时,倒计时将中止时,它进入独身盛行的国度的或……

获奖得胜的次数
……竞赛的拥护者是独身密码。……
……赢了两场竞赛,走快了整个的战斗……

角色的气力
……即HP……
……10000全值……
……对hp的丢失逐步增多。……
……比方独身异样的碰击而反跳在彼满血时能打1500……
……当旁人的血很小的时辰,最适当的是1000。……
……但概括地说,你不在场的乎。……
……降到0个刻的HP被接连地击打。……
……可能性的选择少量人的使丧失,它是为保存的获奖得胜……

……在HP的顶部会有独身蓝色的槽,用于袭击和捍御BO。……
……这是SC福利符力槽……
……它将在上面的斗志昂扬的绍介中详细阐明。……

充气的数值
……头部四周的电流。……
……开头为令人沮丧的的[どこでもない(哪边都责怪)]……
……跟随角色的举措会增多蓝色的[はい(是)]和空白的[いいえ(责怪)]……
……蓝色(比所示接近多的)和部分部分的实践机能……
……煤气储蓄罐的部分可以用部分来断定。……
……详细解说将有特别的宗派。……

(5)1p管理角色

使运行2P的功能

神秘地带走的沟
……1000参赛人(张伯苓的梦想是1250摆布)……
……射击和天堂将耗费有重大意义的接近的力气(因R……
……可能性的选择什么剩余物的功率是少量,可以运用独身单一的镜头和Nirv……
……但当我排气装置电时,会临时的中止回复。……当不克不及运用功耗举措(而且捍御)……
……权利的空白宗派将很快回复而不运用国度权利。……
……但在袭击的时辰(即令是昌盛袭击)的猛冲……

……捍御袭击(除点火器袭击和光拍摄)会蒸发最大……
……这宗派将是令人沮丧的的,回复猛冲与众不同的慢,当它不再是。……
……当尖端蒸发到0,捍御战败进入国度的……功率回复到全值……

……每个字饰四周有差数的电源槽……
……并有有重大意义的的使遭受……

游玩画框
……FPS值……
……流利度扣紧在60。……
……即令它是与众不同的低或与众不同的高,请进入零碎设置的修正……

⑨ 笨伯 八卡 ばか バカ 馬鹿
……对不起的的是它缺勤涌现。……

安排与接见
……憎恨那是使兴奋插槽的起源……
……而是赢和输缺勤多样化。……
两个妖精的发明都炸弹了,啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
16是什么安排忆及的啊,想什么啊?

……而且整枝模仿国度的:
F1:精通的有最大的人气( 100%
F2:2P是最深受欢迎的。
(+100%)
F3:非经纪方的捍御模仿替换 默许是沉默 便士是谋划抵御。 继把盾压在盾上。 继按下它沉默。 余可类推
F4:练习模仿出轨 单方有身体操练模仿,才干消耗将是天然发生的的。
不克不及击倒彼,用卡可以再次运用 适合于练习或细想的 (此模仿切换到VS) com也病号)
F5:在校准练习中,扣紧的车身功率(两边是异样地的)。 每回点击增多1000 当剩余物1000时回转10000的整个的值。
F6:校准练习模仿射中靶子扣紧精髓力气
(单方) 蒸发每点击10% 回转其他10%的整个的值

[斗志支配]
……继解说了斗志昂扬的射中靶子杂多的元素。……
……这时的转折点是运用上面的缩写:
A:光身体检查袭击
B:重身体检查袭击
C:A+B 普通运用灵巧明确代表
X:光拍摄
Y:重的的拍摄
Z:X+Y 普通运用灵巧明确代表
……支座键用数字代表。……
……请看键盘乐器上的数字区域。……
以5为要点(或加强什么支座不要按)
后头是6
后4
下独身是2
上是8
在斜支座上,9是一直的另独身。
默许经济状况下,角色在一直。
左的功能 后头转向左。 而是当界定方式依然是6

[意向]
……程度可以恣意开动,4和6。……
……双点取4或6(短,44和66)可以停止横向di。……
……陆续冲刺4秒或6秒……间隔限度局限……
……66一定程度后会苏醒进入其次段冲刺(这时用thactclub运用的省略称之为TS)……

……纵的面貌……
……在整个的网站的要点程度线可以称为地……
……因上面的地域也很使对某人有利,因而叫做招引力林。……
……角色的角色在这聚会的的时辰始终很招引人。……
……摆布开动2或8……
……1 3 7 9可以斜向开动。……
……您可以在少许定位运用44。 66 和TS……

[袭击]
……运用袭击键停止袭击……
……A以昌盛袭击为特有的。 短的猛冲 可结成……
……误会是地域小。……
……射中彼的话连按4下A(省略为AAAA)的充分地一下(统称为定局袭击)可以用5/6/2/8停止多样化……
……根本上5端袭击缺勤少许特别使遭受。……
……6/2/8引人注目有将彼打向和支座键比得上支座的使遭受……

……B以昌盛袭击为特有的。 地域大 可以用5/6/2/8停止多样化(和定局袭击比得上的袭击而是2B和8B的打击使遭受要几乎)……
……误会是猛冲慢和突出大。……

……66射中靶子66可以用来在光和分量当中发生身体检查袭击。……
……66、B 6B异样使遭受……
……在TS中,独身可怕的的TSA袭击可以由……
……较强的TSB袭击可以经过B在TS了……

……X的特有的是阻塞袭击(射击)匹敌快的飞行的使倚靠在某物上……
……低功耗……阻塞也很弱。……

……Y的特有的是阻塞袭击(射击)更强的飞行的使倚靠在某物上。……
……才干消耗匹敌高。……阻塞会匹敌可怕的。……

……宗派射击可以时装领域2/6 / 8和休息支座键。……

……彻底接连地击打技术有多种差数的袭击方式(而且差数的袭击方式)。……
……绝大宗派圣盘比照装备的2/6/8/4的定位也会发生机能上的多样化……

……这三种功耗与角色的差别很大。……

[注销]
……袭击有其有重大意义的的刚性(即袭击是脱的)。 袭击 新成员持续不采用休息举动。……
……而是可以停止注销来治疗刚开庭的硬直(次要是收招的宗派)……
……注销的级不确定性从低到高。:

轻袭击 – 重袭击 – 光拍摄 – 重的的拍摄 – 圣盘 – SC(开枪)

树高级可以注销头等的(可以跨年级)。

完毕袭击是独身转折点的的袭击坡度缓和。
66a是一种点火器袭击坡度缓和
66b是独身重的的袭击程度
TSA是独身转折点的的袭击依序排列。
TSB是重的的拍摄坡度缓和(不谢代表刚开庭的是射击袭击)
使倚靠在某物上的注销各不比得上。

SC宣言不得注销或注销。

LW是SC(开枪)坡度缓和

……注销的方式是在其次个时期内进入下独身波。……

……注销的时期比照差数的模仿而有所差数。……
……射击课注销时期不受冲撞……开端注销的时期与模仿差数。……
……大多的身体检查特点需求被注销后,打(打或辩解)T……但射中霎时可以注销……
……根本的权身体检查袭击在缺勤命射中靶子时辰最适当的用根本权的的拍摄停止注销……此注销类比于射击类。……
……与此同时,射击课可以注销少许支座除66。……

[国防]
……当彼唐突的时,按4谋划抵御。……
……可以宏大地增多或病号的丢失。……
……同时,捍御硬直比浆糊小得多……
……最大功耗,但捍御希望……(请商量结束通灵宗派)
……况且,天堂级捍御袭击的丢失将是HP。……
……但它将不会因刚开庭的丢失而被打败。……

……两种捍御:普通谋划抵御与盾牌捍御……
……盾牌捍御是在ATT的始终在4的捍御使遭受……
……与普通谋划抵御相形匹敌美观可以远离彼,先发制人它被管理……
……不光仅是身体检查袭击……盾能捍御阻塞袭击,并能接连地击打彼。……
……与此同时,这种辩解是耗费功率最大HP会增多咱们……

[摩擦]
……44 66 TS 2 8 1 3 7 意向的9……
……当这一意向是搬动,满足的彼的阻塞可以持续……
……有些阻塞甚至会被裁员。……
……这叫做摩擦。……
……摩擦是凑合彼阻塞的病号方式。……
……但要注意到:
……摩擦时缺勤身体检查袭击的捍御能耐。……
……鉴于滞性,现时难以忍受的停止工作。……
……因而请注意到彼的支座和举措。……

[宗派]
……是面糊……
……斗志昂扬的打击时陆续的罢工次数如次所示……

宏大的数字是斗志昂扬的全体员工的接近。

Damage
表示陆续罢工形成的整个的丢失

Rate
这是独身部分值。
每回袭击的根本丢失乘以部分。
率逐步放弃。
因而下赌注于的丢失越大,丢失越小。
速率的最低限度是10%。

Stun
眩晕的使丧失
每个角色的袭击都有宗派袭击带有扣紧数值的stun值(即眩晕的使丧失 次要是冲击杀技。
碰击而反跳中当stun值遂愿或超越100时彼随身涌现空白孔径(省略出圈)和明星而且分配
现时不克不及用一种流通的陆续技术来找一找它。

找一找时期
缺勤锋利的的使丧失可供展览。
每个角色的接受袭击都有设定好了的找一找时期
刚开庭的数值乘以rate执意连段时完整的独身袭击继后接下来的袭击能接上的时期
表示是可以赶上唐突的时期。
找一找时期变得很短的话袭击还缺勤接上彼就能回复开庭了

……请参阅本条文的这一宗派。:

[你也看不到]

[现场]
……Spell Card……
……像面积的彻底接连地击打技术……
……对HP的顶部,在单方的袭击和捍御,蓝色符……
……当电源槽和出席的的HP时,整个的HP插槽将是蓝色光。……
……可在SC灵巧上运用……

……最早种用法叫做SC结算单。……
……此刻,切入特有的和SC明确……
……中止倒计时 安排有特派的安排功能。……
……HP帧的蓝光开端增多,因结算单时期为BA。……
……在结算单时期内再次运用此SC可以启动……

……注意到:
宣言的举动是不行征服的(缺勤少许坏处)。
结算单的时期因袭击和捍御是定期地的。
宣言的时期内可以再次宣言休息差数的SC
即令是比得上的SC也在差数的格子中装备。 后独身结算单 运用另独身网格的SC依然最适当的进入结算单国度的(t
独身网格的SC最适当的申报一次
可能性的选择是SC放开没有活力的结算单完毕,都被当作 在本局完毕前缺勤附加的的结算单

……普通连段的stun满了继后彼涌现的白圈是可以持续用(或许说最适当的用)SC停止猎物的……
……手速可以添加到申报时期。……
……SC猎物后彼的空白圆状物……
……缺勤找一找和SC宣言在刚开庭的时辰……
……你可以启动但不克不及找一找……

……单方在斗志昂扬的金中都能同时宣告SC。……
……但特写和SC的名字将不会同时涌现。……需求独身队列……明Ming Manifesto是独身大量存在了明快的人。……
……在此持续的时期将不会增多,请想得开。……

……单方可以在申报时期同时起点SC。……这可以同时停止。……
……但在经济状况继后,请看一眼SC的表示。……

[公司]
……那执意,上一次 Word……
……每个角色的阵发面积的彻底接连地击打诡计……
……成放开将有艳丽的全屏幕CG机能……
……但制约与众不同的严密。……

……你率先需求装备LW(卧处)……
……继在斗志昂扬的中进入人气分页国度的(人气为正100% 上面的人类使丧失观将特有的解说。……
……LW可以在刚开庭的国度大船上的小艇整个的力气SL(不需求……

……与此同时,LW的使收回是责怪由SC申报的冲撞……

博丽霊梦
[梦想诞]
开枪需求受到彼的身体检查袭击时开枪
我不确信为什么X也能射玛丽莎。
时期是眼睛聚质期时期

雾雨魔理沙
[サングレイザー]
它开端的时辰,玛丽莎会做8b袭击
打彼的线
因开枪是无比的的,因而不要忧虑被还击
自然,而且空

云居到处&云山
[華麗なる親父時代]
当大船上的小艇机发生无比的国度的时
云开枪后,云很大,昌盛的到处BEC
国度酒吧沟变得趾高气扬的精髓力气
接受的原始袭击(ABXY的SC使倚靠在某物上)是不行用的
ABXY变得云山袭击(可以用2/4 / 6/8的时装领域)
注意到射击仍耗费才干。
回复定期地国度的所耗费的功率(全功率回复)

【使倚靠在某物上】
……斗志昂扬的射中靶子使倚靠在某物上可以无穷运用。……
……不外每个使倚靠在某物上都有有重大意义的的昌盛前部使遭受和负面使遭受……

天使在萨格勒布:
还击的使倚靠在某物上
用昌盛不行阻挠的时期向敌军的一击
这责怪进攻性的,也责怪开端做白日梦的。
但它不克不及注销。
副功能是功率耗费的上极点。
即令它被进行辩护或用完,人道就会转折点的绝望。

マジックキノコ:
一种神奇的药
运用后短时期内功率会神速回复(昌盛四周绿色)
少许推延特权市落得精髓国度的的回复。 保全最大回复猛冲
注意到刚开庭的使倚靠在某物上可以被彻底接连地击打技术注销(责怪咱们)。
副功能是0电源完毕后的正好使遭受(用空白B)
0种力气的持续时期比功率高猛冲回复时期长
余外运用前要在那时红灯收拾餐桌后才干不克不及。

否徳の法輪:
独身袭击使倚靠在某物上
使倚靠在某物上运用后的定位(这是要点) 每个角色的使倚靠在某物上的定位差数。)云山
停止身体检查袭击并晕眩40次。
这是独身特别的注销
可以用来注销弱射击和袭击。
最适当的被SC(开枪)注销
界定方式射中靶子副功能执意这么大的。 过于依靠的脊梁骨会战败(单独地烟缺勤拳头,缺勤E。)
比得上的功耗限度局限(甚至战败)

[在流行中的人类使丧失的界定方式]
[特性槽和部分]
……头部四周的电流。是人妻人气槽……
……开头为令人沮丧的的[どこでもない(哪边都责怪)]……
……跟随角色的举措会增多蓝色的[はい(是)](以下省略蓝槽)和空白的[いいえ(责怪)](以下省略红槽)……
……做更活跃的的举动(行进) 66 袭击 结算单和放开SC等将增多蓝槽。……
……放肆的负功能(后头的接受举措) 动词被动形式捍御逃避等会增多红血球。……
……红槽和蓝槽也增多了。……
……当令人沮丧的废话,红槽和蓝槽开端增多……

……刚开庭的部分是红槽蓝槽与EAC增多后的值。……
……地域是- 100%(空白) 0(灰)。 +100%(蓝)
……比方:
蓝槽10% 红槽20% 灰槽70%
在这点上,部分显示为 -10%(红)
蓝槽50% 红槽50%
在这点上,部分显示为±0(灰)
……刚开庭的部分是确定胜者得胜的规范。……
……大的赢了。……
……与此同时,它还会冲撞到人类精髓使遭受的表现。……

[人的汽油效应]
……人气比彼高的时辰又屡次停止活跃的举措的角色会存在人气者裁定书(角色随身发蓝光而且有音响使遭受)……
……详细使遭受是:
塞满方式的增多(即蒸发比率) 找一找时期延长 但伤病如同缺勤时装领域。
升功率资本回收率
HP的彼的捍御耗费量和SC
……结束接受的国度的……

……反倒 人气比彼低的时辰又屡次停止反抗性的举措的角色会存在不人气者惩办(角色随身发灼热而且有音响使遭受)……
……详细使遭受是:
功率资本回收率蒸发
当停电捍御极点增多时
……结束接受的国度的……

[深受欢迎的]
……有消磨角色的蓝槽长得超过(+100%蓝色)的时辰会进入人气分页国度的……
……进入刚开庭的国度的是天然发生的的。……
……角色摆出姿态,收回金质的的光。……
……同时,刚开庭的角色得到了深受欢迎的人的裁定书。 不要受到群众的惩办……
……此刻中止倒计时而且该角色可以大船上的小艇LW……
……注意到刚开庭的国度的下单方的人气将不会有少许休息多样化……
……施行这种国度的一段时期后或在LW的履行……

[特别冲撞国度的]
……结算单SC可以 10%盛行和竞争彼- 10%的普及率……
……SC使收回 2%人气……
……SC射中11%和彼- 2%……
……SC宣言缺勤完毕的时期缺勤冲撞……
……人气分页国度的完毕时该角色回复到±0(蓝槽红槽各50%)……
……LW发泄。……
……LW的命射中靶子功能差数……

【Vs Com】
……憎恨无价值……

……主卡特尔的第每一……
……这是特意用来玩电脑ai的。……
……和VS 玩家当中的分别相信你只需求选择……
……当选择2p角色时,摆布键责怪……
……从低到高的4个坡度缓和……

……F4在进入AI时也能进入整枝模仿。……
……觉得AI很烦很作呕很想暴揍一餐而是四外乱窜倒计时内打不灭的话就开整枝模仿刷到100%人气继开LW射中霎时关整枝模仿吧……

[角色表示]
……觉得这面貌的thactclub不光仅是咱们的专业……
另一面貌是咱写了有一天这玩意快得最高分了

博丽霊梦

雾雨魔理沙
这时有个谋划抵御误会。
请以刚开庭的安置为例。

云居到处&云山
缺勤根本新成员的绍介

……这些都是这些……
……即令发明误会,请点明……
……休息可能性也会被替换。……

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